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《辐射4》即将迎来生存模式 多走一步都可能领便当
  
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注意,喜欢挑战自我的玩家们!机构乙的大作荒地《辐射4》将很快推出新的“生存模式”,这比目前的“生存困难”更具挑战性 几天前,一些外国用户披露了有关内容的最新信息。

Bethesda早些时候说:“我们正在全面改革《辐射4》的生存模式,这将带来食物、睡眠、疾病、其他风险和更多因素。” 请注意它。 “对于核心玩家来说,这种困难的模式一定很有吸引力

生存模式功能:

存档:手动存档和“生存模式”下的快速存档将不可用,存档只能在执行睡眠操作后执行。

战斗:战斗会更加致命,你对敌人和敌人的伤害会大大增加。

快速旅行(Quick Travel):快速旅行的功能已经取消,玩家必须跑到他们想去的地方。

弹药:弹药将成为你的负担。不同类型的弹药将有不同的重量,而一些较大的道具,如微型核弹和聚变核,将无法大量携带,因为它们非常重。

指南针(Compass):敌人不会显示在你的指南针上,指南针和特殊地点之间的距离会大大缩短,让玩家困惑。

肾上腺素:在生存模式下玩会自动获得“肾上腺素”技能,这会显着增加你每秒的伤害。杀死更多敌人可以提高额外津贴水平,但是睡觉会降低额外津贴水平。

健康:生存模式将同时具有“健康”状态。你的角色需要吃饭、喝水和休息来保持最佳的战斗状态。如果健康状况不好,会降低你的特殊属性,增加疲劳程度,疲劳程度和辐射程度相似,但会影响美联社而不是惠普,惠普也用红条表示,并降低你的免疫指数。在严重的情况下,血液会继续下降。 这个角色会生病的。 饮用受污染的水、吃生肉、使用化学物质或被受污染的敌人攻击都会导致疾病。

抗生素:玩家可以通过制造或购买抗生素来治疗不同种类的疾病

床的类型:床的类型将决定玩家睡多长时间。例如,睡袋只能暂时保存,但不能长时间休息。

残疾:战斗后残疾不会自动治愈,玩家必须使用治疗针。

超重:携带太多物品会降低玩家的属性,并不时降低玩家的健康。

同伴:同伴不会一直跟着玩家。如果玩家在战斗中被击倒并且没有被治愈,同伴将返回避难所。

敌人和装备:你清理过的区域内的敌人将会重生,该区域内的道具长时间不会更新。

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